Vergleiche: T28 Prototype gegen Jagdpanther II gegen AMX AC mle. 48

T28_Prototype

Früher Prototyp eines schweren Panzers, der durch die Befestigungen der deutschen Siegfriedlinie brechen sollte. Es gab nur Entwicklungszeichnungen, die im Zuge des Programms zur Entwicklung schwerer Fahrzeuge im September 1943 erstellt wurden.

JagdPantherII

Weiterentwicklung des Panther II. Das Fahrzeug sollte mit einem 128-mm-Geschütz bestückt werden, der Kampfraum hätte am Heck des Fahrzeugs Platz finden sollen. Nur auf dem Blatt existent.

AMX_AC_Mle1948

Konzept eines in den Jahren 1947 und 1948 entwickelten schweren Jagdpanzers mit starken Einflüssen durch den Jagdpanther. Das Fahrzeug sollte ein 120-mm-Geschütz als Hauptbewaffnung erhalten. Eine Besonderheit waren die drei 20-mm-Maschinengewehre MG 151/20, die oben auf den Kampfraum und am Heck montiert waren. Nur auf dem Papier existent.

Module
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Türme
Geschütze
Motoren
Laufwerke
Funkgeräte
Hauptmerkmale
Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt
Stufe VIII VIII VIII
Kampfstufen 8 9 10 8 9 10 8 9 10
Preis 2,650,000 2,570,000 2,570,000
Lebenspunkte
Funkreichweite
Höchstgeschwindigkeit18 km/h55 km/h50 km/h
Höchstgeschwindigkeit rückwärts7 km/h12 km/h13 km/h
Gewicht
Maximalgewicht
Besatzung
  • Commander
  • Gunner
  • Driver
  • Radio Operator
  • Loader
  • Commander
  • Gunner
  • Driver
  • Radio Operator
  • Loader
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
Panzerung
Wannenpanzerung
Front:
203.2 mm
Side:
50.8 mm
Rear:
50.8 mm
Front:
100 mm
Side:
60 mm
Rear:
40 mm
Front:
150 mm
Side:
40 mm
Rear:
40 mm
Turmpanzerung
Beweglichkeit
Motorenleistung
Leistungsgewicht
Drehgeschwindigkeit
Maximale Steigungswinkel
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Chance auf Feuer
Motorentyp
Turm
Sichtweite
Turmdrehgeschwindigkeit
Maximaler Waffenrichtwinkel
Bewaffnung
Schaden (Explosionsradius)
Durchschlag
Granatenpreis
Fluggeschwindigkeit
Schaden pro Minute
Feuerrate
Nachladezeit
Magazin
Genauigkeit
Zielzeit
Maximale Richthöhe
Maximale Geschossanzahl
Tarnungsfaktor
Stationär % % %
In Bewegung % % %
Beim Feuern % % %
Kampfeffizienz
Genauigkeit % % %
Durchschnittliches Einkommen
Siegchance % % %
Verursachter Schaden
Kills pro Kampf
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