Vergleiche: T-62A gegen Panther mit 8,8 cm L/71

T62A

Die Entwicklung des ersten sowjetischen mittleren Nachkriegspanzers wurde 1951 begonnen. 1961 wurde der Panzer T-62, bewaffnet mit einer Glattrohrkanone, ausgeliefert. Zur gleichen Zeit wurde der T-62A mit gezogener Kanone ausgeliefert. Im März 1962 wurde die Serienfertigung des T-62A eingestellt. Der T-62 wurde von 1961 bis 1975 gefertigt, es wurden mehr als Zwanzigtausend Fahrzeuge gebaut. Späte Ausführungen des Fahrzeugs sind immer noch im Einsatz.

G106_PzKpfwPanther_AusfF

Die Entwicklung einer neuen Ausführung des Panthers wurde im Frühling 1944 begonnen. Die neue Variante sollte den neu entwickelten Schmalturm tragen. Das neue Fahrzeugs wurde auf den Namen Panther Ausf. F. getauft. Am 23. Januar 1945 wurde berichtet, dass das 88-mm-Geschütz des Königstigers in eine verbesserte Version des Turms eingebaut wurde. Große Mengen der neuen Wanne wurden gebaut, der neue Turm aber wurde nie produziert, von ihm gab es nur ein Holzmodell.

Module
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Türme
Geschütze
Motoren
Laufwerke
Funkgeräte
Hauptmerkmale
Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt
Stufe X VIII
Kampfstufen 10 11 8 9 10
Preis 6,100,000 7,300
Lebenspunkte
Funkreichweite
Höchstgeschwindigkeit50 km/h46 km/h
Höchstgeschwindigkeit rückwärts20 km/h20 km/h
Gewicht
Maximalgewicht
Besatzung
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
  • Commander
  • Gunner
  • Driver
  • Radio Operator
  • Loader
Panzerung
Wannenpanzerung
Front:
100 mm
Side:
80 mm
Rear:
45 mm
Front:
80 mm
Side:
50 mm
Rear:
40 mm
Turmpanzerung
Beweglichkeit
Motorenleistung
Leistungsgewicht
Drehgeschwindigkeit
Maximale Steigungswinkel
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Chance auf Feuer
Motorentyp
Turm
Sichtweite
Turmdrehgeschwindigkeit
Maximaler Waffenrichtwinkel
Bewaffnung
Schaden (Explosionsradius)
Durchschlag
Granatenpreis
Fluggeschwindigkeit
Schaden pro Minute
Feuerrate
Nachladezeit
Magazin
Genauigkeit
Zielzeit
Maximale Richthöhe
Maximale Geschossanzahl
Tarnungsfaktor
Stationär % %
In Bewegung % %
Beim Feuern % %
Kampfeffizienz
Genauigkeit % %
Durchschnittliches Einkommen
Siegchance % %
Verursachter Schaden
Kills pro Kampf
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