Vergleiche: Pz.Kpfw. 38 (t) gegen Pz.Kpfw. II Ausf. J gegen LTP

Pz38t

Von der Firma ČKD für die tschechoslowakische Armee im Jahr 1938 entwickelt. Während der deutschen Besatzung wurde das Fahrzeug von der Wehrmacht übernommen und bei den Feldzügen in Polen und Frankreich, sowie an der Ostfront eingesetzt. Der Panzer stand bis Mitte 1942 an der Front. Etwa 1400 Fahrzeuge in acht Ausführungen (Ausf. A/B/C/D/E/F/S/G) wurden gebaut.

PzII_J

Spähpanzer mit verstärkter Panzerung. Das Fahrzeug war eine Weiterentwicklung des Pz.Kpfw II. Oktober 1939 wurde eine Vorserie bestellt und die ersten Prototypen im Juli 1940 gebaut. Ab 1943 bis 1944 wurden sieben Fahrzeuge von der 12. Panzer-Division an der Ostfront eingesetzt. Es wurden 22 Panzer gebaut.

LTP

Ein Vorschlag eines leichten Fahrzeugs durch Lieutenant Prowornow im Sommer 1942. Es wurden keine Prototypen gebaut.

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Türme
Geschütze
Motoren
Laufwerke
Funkgeräte
Hauptmerkmale
Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt
Stufe III III III
Kampfstufen 3 4 5 3 4 5 3 4 5
Preis 33,000 1,000 850
Lebenspunkte
Funkreichweite
Höchstgeschwindigkeit42 km/h31 km/h45.1 km/h
Höchstgeschwindigkeit rückwärts18 km/h12 km/h18 km/h
Gewicht
Maximalgewicht
Besatzung
  • Commander (Gunner)
  • Driver
  • Radio Operator
  • Loader
  • Commander (Gunner)
  • Driver
  • Loader (Radio Operator)
  • Commander (Gunner, Radio Operator)
  • Driver
  • Loader
Panzerung
Wannenpanzerung
Front:
25 mm
Side:
15 mm
Rear:
15 mm
Front:
80 mm
Side:
50 mm
Rear:
50 mm
Front:
30 mm
Side:
20 mm
Rear:
30 mm
Turmpanzerung
Beweglichkeit
Motorenleistung
Leistungsgewicht
Drehgeschwindigkeit
Maximale Steigungswinkel
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Chance auf Feuer
Motorentyp
Turm
Sichtweite
Turmdrehgeschwindigkeit
Maximaler Waffenrichtwinkel
Bewaffnung
Schaden (Explosionsradius)
Durchschlag
Granatenpreis
Fluggeschwindigkeit
Schaden pro Minute
Feuerrate
Nachladezeit
Magazin
Genauigkeit
Zielzeit
Maximale Richthöhe
Maximale Geschossanzahl
Tarnungsfaktor
Stationär % % %
In Bewegung % % %
Beim Feuern % % %
Kampfeffizienz
Genauigkeit % % %
Durchschnittliches Einkommen
Siegchance % % %
Verursachter Schaden
Kills pro Kampf
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