Vergleiche: M6A2E1 gegen Löwe gegen FCM 50 t

M6A2E1

Der M6A2E1 ist eine Weiterentwicklung der schweren Panzer T1 und M6. Das im August 1944 entwickelte Fahrzeug wurde mit einem größeren Turm und einem 105-mm-Geschütz ausgerüstet. Keine Serienfertigung.

Lowe

Die Entwicklung des überschweren 70-Tonnen-Panzers wurde am 1. November 1941 aufgenommen. Krupp schlug im Februar 1942 das fortschrittliche Projekt VK 70.01, später auf den Namen Löwe getauft, vor. Verschiedene Designs unterschiedlicher Konfiguration, Bewaffnung und Panzerung wurden entworfen. Das Projekt wurde jedoch verworfen, da der Führer entschied, noch schwerere Panzer entwickeln zu lassen. Es wurden keine Prototypen gebaut.

FCM_50t

Die Entwicklung wurde im Dezember 1945 begonnen. Das Fahrzeug war als Alternative für den AMX 50t gedacht und vereinte typische Merkmale der französischen Vorkriegs-Panzerkonstruktionen mit deutschen Innovationen. Das Fahrzeug sollte mit einem zusätzlichen Anhänger, Ausrüstung für Unterwasserfahrt und einem abnehmbaren Minenräumer ausgestattet werden.

Module
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Türme
Geschütze
Motoren
Laufwerke
Funkgeräte
Hauptmerkmale
Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt
Stufe VIII VIII VIII
Kampfstufen 8 9 10 8 9 10 8 9 10
Preis 7,500 12,500 11,900
Lebenspunkte
Funkreichweite
Höchstgeschwindigkeit29 km/h35 km/h51 km/h
Höchstgeschwindigkeit rückwärts10 km/h15 km/h20 km/h
Gewicht
Maximalgewicht
Besatzung
  • Commander
  • Gunner
  • Driver
  • Radio Operator
  • Loader
  • Commander
  • Gunner
  • Driver
  • Radio Operator
  • Loader
  • Commander
  • Gunner
  • Driver
  • Radio Operator
  • Loader
Panzerung
Wannenpanzerung
Front:
191 mm
Side:
66 mm
Rear:
51 mm
Front:
120 mm
Side:
100 mm
Rear:
80 mm
Front:
120 mm
Side:
80 mm
Rear:
80 mm
Turmpanzerung
Beweglichkeit
Motorenleistung
Leistungsgewicht
Drehgeschwindigkeit
Maximale Steigungswinkel
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Chance auf Feuer
Motorentyp
Turm
Sichtweite
Turmdrehgeschwindigkeit
Maximaler Waffenrichtwinkel
Bewaffnung
Schaden (Explosionsradius)
Durchschlag
Granatenpreis
Fluggeschwindigkeit
Schaden pro Minute
Feuerrate
Nachladezeit
Magazin
Genauigkeit
Zielzeit
Maximale Richthöhe
Maximale Geschossanzahl
Tarnungsfaktor
Stationär %4.50 % %
In Bewegung %1.00 % %
Beim Feuern %0.95 % %
Kampfeffizienz
Genauigkeit %74.2877 % %
Durchschnittliches Einkommen19152.7
Siegchance %48.831 % %
Verursachter Schaden1019.85
Kills pro Kampf0.611701
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