Vergleiche: M46 Patton gegen T54E1 gegen Leopard Prototyp A

M46_Patton

Entwickelt in den Jahren 1948 und 1949 war der M46 Patton eine modernisierte und verbesserte Version des M26 Pershing. In den Jahren 1949 bis 1951 wurden 1.168 Fahrzeuge in zwei Grundausführungen. Eines der Hauptfahrzeuge im Koreakrieg.

T54E1

Ein mittlerer Panzer mit Wiegeturm und Ladeautomaten. Entwickelt auf Basis des M48 Mitte der 1950er. Zwei Prototypen wurden gebaut. Während der Erprobung zeigte sich der Selbstlademechanismus als zu störanfällig und daher wurde die Entwicklung 1957 aufgegeben.

Pro_Ag_A

Dieser Prototyp wurde von 1960 bis 1961 als mittlerer Panzer für die Bundeswehr entwickelt, insgesamt baute man 26 Prototypen. Diese wurden bis 1963 erprobt. Das Fahrzeug war der Vorgänger des mittleren Panzers Leopard.

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Türme
Geschütze
Motoren
Laufwerke
Funkgeräte
Hauptmerkmale
Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt
Stufe IX IX IX
Kampfstufen 9 10 11 9 10 11 9 10 11
Preis 3,450,000 3,600,000 3,450,000
Lebenspunkte
Funkreichweite
Höchstgeschwindigkeit48 km/h43.5 km/h65 km/h
Höchstgeschwindigkeit rückwärts20 km/h20 km/h23 km/h
Gewicht
Maximalgewicht
Besatzung
  • Commander
  • Gunner
  • Driver
  • Radio Operator
  • Loader
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
Panzerung
Wannenpanzerung
Front:
101.6 mm
Side:
76.2 mm
Rear:
50.8 mm
Front:
152.4 mm
Side:
76.2 mm
Rear:
38.1 mm
Front:
70 mm
Side:
35 mm
Rear:
25 mm
Turmpanzerung
Beweglichkeit
Motorenleistung
Leistungsgewicht
Drehgeschwindigkeit
Maximale Steigungswinkel
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Chance auf Feuer
Motorentyp
Turm
Sichtweite
Turmdrehgeschwindigkeit
Maximaler Waffenrichtwinkel
Bewaffnung
Schaden (Explosionsradius)
Durchschlag
Granatenpreis
Fluggeschwindigkeit
Schaden pro Minute
Feuerrate
Nachladezeit
Magazin
Genauigkeit
Zielzeit
Maximale Richthöhe
Maximale Geschossanzahl
Tarnungsfaktor
Stationär % % %
In Bewegung % % %
Beim Feuern % % %
Kampfeffizienz
Genauigkeit % % %
Durchschnittliches Einkommen
Siegchance % % %
Verursachter Schaden
Kills pro Kampf
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