Vergleiche: M22 Locust gegen MTLS-1G14 gegen Pz.Kpfw. II Ausf. J

M22_Locust

Ursprünglich als luftverlastbarer Panzer entwickelt, wurde das Fahrzeug nie von den USA in dieser Funktion während des Zweiten Weltkriegs eingesetzt. Da der US Air Force Frachtflugzeuge mit ausreichender Ladekapazität fehlten, verlor das U.S. Army Ordnance Corps das Interesse an einer Weiterführung des Projektes.

MTLS-1G14

Entwickelt im Auftrag Niederländisch-Ostindiens. 125 Fahrzeuge wurden von 1941 bis 1942 gebaut, jedoch nur 20 abgefordert. Niemals im Kampf eingesetzt.

PzII_J

Spähpanzer mit verstärkter Panzerung. Das Fahrzeug war eine Weiterentwicklung des Pz.Kpfw II. Oktober 1939 wurde eine Vorserie bestellt und die ersten Prototypen im Juli 1940 gebaut. Ab 1943 bis 1944 wurden sieben Fahrzeuge von der 12. Panzer-Division an der Ostfront eingesetzt. Es wurden 22 Panzer gebaut.

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Türme
Geschütze
Motoren
Laufwerke
Funkgeräte
Hauptmerkmale
Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt
Stufe III III III
Kampfstufen 3 4 5 3 4 5 3 4 5
Preis 900 1,250 1,000
Lebenspunkte
Funkreichweite
Höchstgeschwindigkeit64 km/h42 km/h31 km/h
Höchstgeschwindigkeit rückwärts20 km/h16 km/h12 km/h
Gewicht
Maximalgewicht
Besatzung
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner (Loader)
  • Driver
  • Commander (Loader)
  • Gunner
  • Driver
  • Radio Operator
  • Commander (Gunner)
  • Driver
  • Loader (Radio Operator)
Panzerung
Wannenpanzerung
Front:
25 mm
Side:
13 mm
Rear:
13 mm
Front:
38.1 mm
Side:
25.4 mm
Rear:
25.4 mm
Front:
80 mm
Side:
50 mm
Rear:
50 mm
Turmpanzerung
Beweglichkeit
Motorenleistung
Leistungsgewicht
Drehgeschwindigkeit
Maximale Steigungswinkel
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Chance auf Feuer
Motorentyp
Turm
Sichtweite
Turmdrehgeschwindigkeit
Maximaler Waffenrichtwinkel
Bewaffnung
Schaden (Explosionsradius)
Durchschlag
Granatenpreis
Fluggeschwindigkeit
Schaden pro Minute
Feuerrate
Nachladezeit
Magazin
Genauigkeit
Zielzeit
Maximale Richthöhe
Maximale Geschossanzahl
Tarnungsfaktor
Stationär18.00 % % %
In Bewegung18.00 % % %
Beim Feuern5.41 % % %
Kampfeffizienz
Genauigkeit58.4579 %51.5663 % %
Durchschnittliches Einkommen5266.657150.9
Siegchance51.4349 %63.433 % %
Verursachter Schaden141.171340.639
Kills pro Kampf0.4855881.58699
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