Vergleiche: KV-3 gegen Tiger I L/56

KV-3

Entwickelt auf Grundlage des schweren KV-Panzers, sollte das Fahrzeug ursprünglich sehr wenige Unterschiede zum Serienmodell haben. Die Feldversuche wurden Januar bis Februar 1941 abgeschlossen. Schließlich wurden mehrere wesentliche Änderungen am Entwurf gemacht, wodurch die Kampfleistung des Fahrzeugs stark gesteigert wurde. Bis um 22. Juli 1941 war die Entwicklung von Chassis und Wanne abgeschlossen. Einigen Quellen zufolge wurde das Fahrzeug im Herbst 1941 mit einem Serienturm des KV ausgestattet und an die Front geschickt.

G04_PzVI_Tiger_IA

1937 begannen die Henschel-Werke mit der Entwicklung des Tiger I. Die Massenfertigung wurde 1942 aufgenommen, insgesamt wurden 1.354 Fahrzeuge gefertigt. Erster Einsatz des Panzers war die Schlacht um Leningrad, und Tiger wurden an vordererster Front von Tunesien bis Kursk eingesetzt. Trotz der Einstellung der Produktion im Sommer 1944 wurde der Tiger I bis zum Ende des Krieges eingesetzt.

Module
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Türme
Geschütze
Motoren
Laufwerke
Funkgeräte
Hauptmerkmale
Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt
Stufe VII VII
Kampfstufen 7 8 9 7 8 9
Preis 1,390,000 0
Lebenspunkte
Funkreichweite
Höchstgeschwindigkeit32 km/h40 km/h
Höchstgeschwindigkeit rückwärts10 km/h12 km/h
Gewicht
Maximalgewicht
Besatzung
  • Commander
  • Gunner
  • Radio Operator
  • Driver
  • Loader
  • Loader
  • Commander
  • Gunner
  • Driver
  • Radio Operator
  • Loader
Panzerung
Wannenpanzerung
Front:
120 mm
Side:
90 mm
Rear:
90 mm
Front:
100 mm
Side:
80 mm
Rear:
80 mm
Turmpanzerung
Beweglichkeit
Motorenleistung
Leistungsgewicht
Drehgeschwindigkeit
Maximale Steigungswinkel
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Chance auf Feuer
Motorentyp
Turm
Sichtweite
Turmdrehgeschwindigkeit
Maximaler Waffenrichtwinkel
Bewaffnung
Schaden (Explosionsradius)
Durchschlag
Granatenpreis
Fluggeschwindigkeit
Schaden pro Minute
Feuerrate
Nachladezeit
Magazin
Genauigkeit
Zielzeit
Maximale Richthöhe
Maximale Geschossanzahl
Tarnungsfaktor
Stationär % %
In Bewegung % %
Beim Feuern % %
Kampfeffizienz
Genauigkeit % %
Durchschnittliches Einkommen
Siegchance % %
Verursachter Schaden
Kills pro Kampf
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