Vergleiche: Dicker Max gegen Jagdpanzer IV gegen ARL V39
Der Dicke Max war zuerst als Bunkerbrecher geplant. Zwei Prototypen wurden im Frühling 1941 gefertigt. Später wurden die Fahrzeuge zu Jagdpanzern umdeklariert. Obwohl die Prototypen erfolgreich an der Ostfront kämpften, ging er nie in Serienfertigung. |
Der mittlere Panzer Pz.Kpfw. IV diente vielen Fahrzeugen als Grundlage, auch Jagdpanzern. Ende 1944 wurde eine Ausführung des Geschützes 75-mm-PaK 42 L/70 auf diese Basis gesetzt. Die neue Ausführung des Fahrzeugs wurde JagdPz IV/70 getauft. Von August 1944 bis März 1945 bauten die Nibelungenwerke 278 Fahrzeuge dieses Typs. |
Ein Prototyp des ARL 40. Das Fahrzeug war als Sturmgeschütz geplant. Die Massenfertigung wurde für 1940 angesetzt, konnte aber wegen der Besetzung Frankreichs nicht begonnen werden. |
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Module | |||
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Türme | |||
Geschütze | |||
Motoren | |||
Laufwerke | |||
Funkgeräte | |||
Hauptmerkmale | |||
Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt |
Stufe | VI | VI | VI |
Kampfstufen | 6 7 8 | 6 7 8 | 6 7 8 |
Preis | 3,200 | 910,500 | 900,000 |
Lebenspunkte | |||
Funkreichweite | |||
Höchstgeschwindigkeit | 40 km/h | 40 km/h | 42 km/h |
Höchstgeschwindigkeit rückwärts | 12 km/h | 12 km/h | 12 km/h |
Gewicht | |||
Maximalgewicht | |||
Besatzung |
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Panzerung | |||
Wannenpanzerung |
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Turmpanzerung | |||
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Beweglichkeit | |||
Motorenleistung | |||
Leistungsgewicht | |||
Drehgeschwindigkeit | |||
Maximale Steigungswinkel | |||
Hard terrain resistance | |||
Medium terrain resistance | |||
Soft terrain resistance | |||
Chance auf Feuer | |||
Motorentyp | |||
Turm | |||
Sichtweite | |||
Turmdrehgeschwindigkeit | |||
Maximaler Waffenrichtwinkel | |||
Bewaffnung | |||
Schaden (Explosionsradius) | |||
Durchschlag | |||
Granatenpreis | |||
Fluggeschwindigkeit | |||
Schaden pro Minute | |||
Feuerrate | |||
Nachladezeit | |||
Magazin | |||
Genauigkeit | |||
Zielzeit | |||
Maximale Richthöhe | |||
Maximale Geschossanzahl | |||
Tarnungsfaktor | |||
Stationär | 17.00 % | % | 17.00 % |
In Bewegung | 11.50 % | % | 11.00 % |
Beim Feuern | 5.06 % | % | 5.60 % |
Kampfeffizienz | |||
Genauigkeit | 63.531 % | % | 61.0415 % |
Durchschnittliches Einkommen | 10481 | 3656.15 | |
Siegchance | 47.0465 % | % | 46.9434 % |
Verursachter Schaden | 634.797 | 471.183 | |
Kills pro Kampf | 0.803134 | 0.582692 | |
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