Vergleiche: Cruiser Mk. III gegen Pz.Kpfw. 35 (t) gegen Pz.Kpfw. II

GB58_Cruiser_Mk_III

Dieses Fahrzeug wurde auf Basis der M1931-Chrisite-Panzer entwickelt, welche die britische Armee 1936 gekauft hatte. Das Fahrzeug sollte als schneller, leicht gepanzerter Durchbruchpanzer fungieren. Ein abgeänderter Entwurf wurde erfolgreich bewertet und stellte die Basis für andere Kreuzerpanzer. Fünfundsechzig Fahrzeuge dieses Typs wurden gebaut. Sie wurden in Frankreich und Nordafrika in den Jahren 1940 und 1941 eingesetzt.

Pz35t

Entwickelt von Škoda im Jahr 1935, wurde das Fahrzeug in der tschechoslowakischen Armee mit der Bezeichnung vz. 35 eingesetzt. Während der Besetzung der Tschechoslowakei wurden die erbeuteten Panzer unbenannt in Pz.Kpfw. 35 (t) und von der Wehrmacht eingesetzt. Die Fahrzeuge wurden aktiv von der 1. leichten Division (die 6. Panzer-Division nach der Umstrukturierung) bis Ende 1941 verwendet. Es wurden 434 Panzer gebaut.

PzII

Die letzte Ausführung des leichten Panzers Pz. II. Das Fahrzeuge hatte eine verbesserte Panzerung, die 2 cm Kw.K 38 und verbesserte Sichtgeräte. Insgesamt wurden 524 Fahrzeuge von März 1941 bis Dezember 1942 gebaut.

Module
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Türme
Geschütze
Motoren
Laufwerke
Funkgeräte
Hauptmerkmale
Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt
Stufe II II II
Kampfstufen 2 3 2 3 2 3
Preis 3,800 3,600 3,000
Lebenspunkte
Funkreichweite
Höchstgeschwindigkeit48 km/h35 km/h40 km/h
Höchstgeschwindigkeit rückwärts20 km/h15 km/h15 km/h
Gewicht
Maximalgewicht
Besatzung
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
  • Commander (Gunner, Loader)
  • Driver
  • Radio Operator
  • Commander (Gunner)
  • Driver
  • Loader (Radio Operator)
Panzerung
Wannenpanzerung
Front:
14 mm
Side:
14 mm
Rear:
14 mm
Front:
25 mm
Side:
16 mm
Rear:
16 mm
Front:
30 mm
Side:
20 mm
Rear:
15 mm
Turmpanzerung
Beweglichkeit
Motorenleistung
Leistungsgewicht
Drehgeschwindigkeit
Maximale Steigungswinkel
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Chance auf Feuer
Motorentyp
Turm
Sichtweite
Turmdrehgeschwindigkeit
Maximaler Waffenrichtwinkel
Bewaffnung
Schaden (Explosionsradius)
Durchschlag
Granatenpreis
Fluggeschwindigkeit
Schaden pro Minute
Feuerrate
Nachladezeit
Magazin
Genauigkeit
Zielzeit
Maximale Richthöhe
Maximale Geschossanzahl
Tarnungsfaktor
Stationär % % %
In Bewegung % % %
Beim Feuern % % %
Kampfeffizienz
Genauigkeit38.0116 % % %
Durchschnittliches Einkommen280.196
Siegchance42.4426 % % %
Verursachter Schaden71.0779
Kills pro Kampf0.33319
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