Vergleiche: Churchill Gun Carrier gegen Dicker Max gegen ARL V39

GB40_Gun_Carrier_Churchill

Dieses Fahrzeug hatte den Panzer Churchill als Grundlage. Der Kampfraum mit 3-Zoll-Geschütz war vorne angebracht. Zunächst wurden 100 Fahrzeuge beauftragt, später reduzierte man diesen Auftrag auf 24 Fahrzeuge. Schließlich wurden von 1941 bis 1942 50 Fahrzeuge gebaut. Keines davon wurde im Krieg eingesetzt.

DickerMax

Der Dicke Max war zuerst als Bunkerbrecher geplant. Zwei Prototypen wurden im Frühling 1941 gefertigt. Später wurden die Fahrzeuge zu Jagdpanzern umdeklariert. Obwohl die Prototypen erfolgreich an der Ostfront kämpften, ging er nie in Serienfertigung.

ARL_V39

Ein Prototyp des ARL 40. Das Fahrzeug war als Sturmgeschütz geplant. Die Massenfertigung wurde für 1940 angesetzt, konnte aber wegen der Besetzung Frankreichs nicht begonnen werden.

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Geschütze
Motoren
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Funkgeräte
Hauptmerkmale
Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt
Stufe VI VI VI
Kampfstufen 6 7 8 6 7 8 6 7 8
Preis 965,000 3,200 900,000
Lebenspunkte
Funkreichweite
Höchstgeschwindigkeit25.7 km/h40 km/h42 km/h
Höchstgeschwindigkeit rückwärts12 km/h12 km/h12 km/h
Gewicht
Maximalgewicht
Besatzung
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
  • Commander
  • Gunner
  • Driver
  • Radio Operator
  • Loader
  • Commander
  • Gunner
  • Driver
  • Radio Operator
  • Loader
Panzerung
Wannenpanzerung
Front:
88.9 mm
Side:
63.5 mm
Rear:
50.8 mm
Front:
50 mm
Side:
20 mm
Rear:
20 mm
Front:
60 mm
Side:
40 mm
Rear:
60 mm
Turmpanzerung
Beweglichkeit
Motorenleistung
Leistungsgewicht
Drehgeschwindigkeit
Maximale Steigungswinkel
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Chance auf Feuer
Motorentyp
Turm
Sichtweite
Turmdrehgeschwindigkeit
Maximaler Waffenrichtwinkel
Bewaffnung
Schaden (Explosionsradius)
Durchschlag
Granatenpreis
Fluggeschwindigkeit
Schaden pro Minute
Feuerrate
Nachladezeit
Magazin
Genauigkeit
Zielzeit
Maximale Richthöhe
Maximale Geschossanzahl
Tarnungsfaktor
Stationär %17.00 %17.00 %
In Bewegung %11.50 %11.00 %
Beim Feuern %5.06 %5.60 %
Kampfeffizienz
Genauigkeit59.5735 %63.531 %61.0415 %
Durchschnittliches Einkommen4315.71104813656.15
Siegchance45.8894 %47.0465 %46.9434 %
Verursachter Schaden424.724634.797471.183
Kills pro Kampf0.5234050.8031340.582692
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