Vergleiche: Panther II gegen Objekt 416 gegen STA-1

Panther_II

Erste Pläne für dieses Fahrzeug wurden 1943 erstellt. 1944 wurden zwei Prototypen mit Panther-I-Turm in Auftrag gegeben. Die MAN konnte Ende des Kriegs 1945 nur einen fertigen.

Object416

Der mittlere Panzer Objekt 416 wurde in Entwicklungsbüro der Fabrik Nr. 75 ab Herbst 1949 entwickelt. Die Blaupausen waren im März 1950 fertig. Wegen technischer Probleme mit dem Turm wurde der Prototyp erst April 1952 fertig. Verbesserungen flossen in den neuen Prototypen im Sommer 1953 ein, dennoch gab es keine Serienfertigung.

STA_1

Der erste japanische Nachkriegspanzer wurde auf Basis eines US-amerikansichen Fahrzeugs entwickelt. Der STA-1 wurde unter Berücksichtigung des japanischen Terrains, der Eisenbahnvorgaben und der anthropometrischen Daten japanischer Soldaten entwickelt. Es wurde im Dezember 1956 ein Prototyp gebaut.

Module
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Türme
Geschütze
Motoren
Laufwerke
Funkgeräte
Hauptmerkmale
Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt
Stufe VIII VIII VIII
Kampfstufen 8 9 10 8 9 10 8 9 10
Preis 2,390,000 2,500,000 2,550,000
Lebenspunkte
Funkreichweite
Höchstgeschwindigkeit55 km/h50 km/h45 km/h
Höchstgeschwindigkeit rückwärts20 km/h20 km/h20 km/h
Gewicht
Maximalgewicht
Besatzung
  • Commander
  • Gunner
  • Driver
  • Radio Operator
  • Loader
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
Panzerung
Wannenpanzerung
Front:
100 mm
Side:
60 mm
Rear:
40 mm
Front:
75 mm
Side:
45 mm
Rear:
45 mm
Front:
45 mm
Side:
35 mm
Rear:
25 mm
Turmpanzerung
Beweglichkeit
Motorenleistung
Leistungsgewicht
Drehgeschwindigkeit
Maximale Steigungswinkel
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Chance auf Feuer
Motorentyp
Turm
Sichtweite
Turmdrehgeschwindigkeit
Maximaler Waffenrichtwinkel
Bewaffnung
Schaden (Explosionsradius)
Durchschlag
Granatenpreis
Fluggeschwindigkeit
Schaden pro Minute
Feuerrate
Nachladezeit
Magazin
Genauigkeit
Zielzeit
Maximale Richthöhe
Maximale Geschossanzahl
Tarnungsfaktor
Stationär7.50 % % %
In Bewegung2.50 % % %
Beim Feuern1.78 % % %
Kampfeffizienz
Genauigkeit72.273 %72.4839 %72.6515 %
Durchschnittliches Einkommen-2589.69-11842.6-7247.27
Siegchance50.7617 %51.4679 %50.5394 %
Verursachter Schaden934.0441113.571100.55
Kills pro Kampf0.6787540.8635420.781264
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