Vergleiche: M46 Patton gegen Leopard Prototyp A gegen Objekt 430 Version II
Entwickelt in den Jahren 1948 und 1949 war der M46 Patton eine modernisierte und verbesserte Version des M26 Pershing. In den Jahren 1949 bis 1951 wurden 1.168 Fahrzeuge in zwei Grundausführungen. Eines der Hauptfahrzeuge im Koreakrieg. |
Dieser Prototyp wurde von 1960 bis 1961 als mittlerer Panzer für die Bundeswehr entwickelt, insgesamt baute man 26 Prototypen. Diese wurden bis 1963 erprobt. Das Fahrzeug war der Vorgänger des mittleren Panzers Leopard. |
Anfang 1953 im Konstruktionsbüro der Fabrik Nr. 73 entwickelt. Das Ministerium für Transport und Schwer-Maschinenbau begutachtete das Projekt vom 8. bis 10. März 1953, zusammen mit einer alternativen Ausführung des Panzers in konventioneller Konfiguration. Die Entwicklung wurde jedoch aufgegeben. |
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Module | |||
Automatisch auswählen |
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Türme | |||
Geschütze | |||
Motoren | |||
Laufwerke | |||
Funkgeräte | |||
Hauptmerkmale | |||
Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt |
Stufe | IX | IX | IX |
Kampfstufen | 9 10 11 | 9 10 11 | 9 10 11 |
Preis | 3,450,000 | 3,450,000 | 3,450,000 |
Lebenspunkte | |||
Funkreichweite | |||
Höchstgeschwindigkeit | 48 km/h | 65 km/h | 55 km/h |
Höchstgeschwindigkeit rückwärts | 20 km/h | 23 km/h | 20 km/h |
Gewicht | |||
Maximalgewicht | |||
Besatzung |
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Panzerung | |||
Wannenpanzerung |
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Turmpanzerung | |||
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Beweglichkeit | |||
Motorenleistung | |||
Leistungsgewicht | |||
Drehgeschwindigkeit | |||
Maximale Steigungswinkel | |||
Hard terrain resistance | |||
Medium terrain resistance | |||
Soft terrain resistance | |||
Chance auf Feuer | |||
Motorentyp | |||
Turm | |||
Sichtweite | |||
Turmdrehgeschwindigkeit | |||
Maximaler Waffenrichtwinkel | |||
Bewaffnung | |||
Schaden (Explosionsradius) | |||
Durchschlag | |||
Granatenpreis | |||
Fluggeschwindigkeit | |||
Schaden pro Minute | |||
Feuerrate | |||
Nachladezeit | |||
Magazin | |||
Genauigkeit | |||
Zielzeit | |||
Maximale Richthöhe | |||
Maximale Geschossanzahl | |||
Tarnungsfaktor | |||
Stationär | % | % | % |
In Bewegung | % | % | % |
Beim Feuern | % | % | % |
Kampfeffizienz | |||
Genauigkeit | % | % | 75.1617 % |
Durchschnittliches Einkommen | -18191.6 | ||
Siegchance | % | % | 54.194 % |
Verursachter Schaden | 1541.12 | ||
Kills pro Kampf | 0.965752 | ||
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