Vergleiche: Jagdpanther gegen SU-122-44 gegen SU-152

JagdPanther

Die Entwicklung dieses Jagdpanzers, basierend auf dem Gestell des neuen VK 30.02 (MAN), begann 1942. Ab Oktober 1943 wurden die Prototypen erprobt. Es wurden 392 Fahrzeuge gebaut.

SU122_44

Die Entwicklung wurde vom Uralmash-Entwicklungsbüro im Juni 1944 aufgenommen. Das Fahrzeug wurde auf dem Chassis des T-44 aufgebaut und hatte eine konventionelle Anordnung des Kampfraumes in vorderen Teil des Fahrzeugs. Im Oktober wurde das Projekt SU-122-44 durch das Volkskommissariat der Panzerindustrie geprüft. Im Dezember war die Entwicklung abgeschlossen. Dennoch wurde die SU-100-M-2 mit hinten liegendem Kampfraum diesem Projekt vorgezogen.

SU-152

Die Entwicklung des Jagdpanzers auf Basis des schweren Panzers KV-1S begann am 4. Januar 1943. Das Fahrzeug erhielt die Bezeichnung KV-14 (Objekt 236). Ein Prototyp wurde im Februar 1943 im Feld getestet und am 14. Februar 1943 in Dienst gestellt. Im April wurde der KV-14 in SU-152 umbenannt. Bis Dezember 1943 wurden 670 Fahrzeuge gebaut. Dank seiner Fähigkeit, erfolgreich Tiger I und Panther zu bekämpfen wurde die SU-152 von der Truppe "Jäger" getauft.

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Funkgeräte
Hauptmerkmale
Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt
Stufe VII VII VII
Kampfstufen 7 8 9 7 8 9 7 8 9
Preis 1,345,000 6,750 1,305,000
Lebenspunkte
Funkreichweite
Höchstgeschwindigkeit55 km/h47.5 km/h43 km/h
Höchstgeschwindigkeit rückwärts12 km/h13 km/h11 km/h
Gewicht
Maximalgewicht
Besatzung
  • Commander
  • Radio Operator
  • Driver
  • Gunner
  • Loader
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
  • Loader
Panzerung
Wannenpanzerung
Front:
80 mm
Side:
50 mm
Rear:
40 mm
Front:
90 mm
Side:
75 mm
Rear:
45 mm
Front:
75 mm
Side:
60 mm
Rear:
60 mm
Turmpanzerung
Beweglichkeit
Motorenleistung
Leistungsgewicht
Drehgeschwindigkeit
Maximale Steigungswinkel
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Chance auf Feuer
Motorentyp
Turm
Sichtweite
Turmdrehgeschwindigkeit
Maximaler Waffenrichtwinkel
Bewaffnung
Schaden (Explosionsradius)
Durchschlag
Granatenpreis
Fluggeschwindigkeit
Schaden pro Minute
Feuerrate
Nachladezeit
Magazin
Genauigkeit
Zielzeit
Maximale Richthöhe
Maximale Geschossanzahl
Tarnungsfaktor
Stationär12.50 %20.00 % %
In Bewegung6.50 %8.50 % %
Beim Feuern3.76 %5.40 % %
Kampfeffizienz
Genauigkeit66.5792 %66.6222 % %
Durchschnittliches Einkommen453.53110143.9
Siegchance48.695 %51.8859 % %
Verursachter Schaden748.295983.926
Kills pro Kampf0.6954491.03656
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