Vergleiche: Churchill Gun Carrier gegen Dicker Max gegen SU-100Y
Dieses Fahrzeug hatte den Panzer Churchill als Grundlage. Der Kampfraum mit 3-Zoll-Geschütz war vorne angebracht. Zunächst wurden 100 Fahrzeuge beauftragt, später reduzierte man diesen Auftrag auf 24 Fahrzeuge. Schließlich wurden von 1941 bis 1942 50 Fahrzeuge gebaut. Keines davon wurde im Krieg eingesetzt. |
Der Dicke Max war zuerst als Bunkerbrecher geplant. Zwei Prototypen wurden im Frühling 1941 gefertigt. Später wurden die Fahrzeuge zu Jagdpanzern umdeklariert. Obwohl die Prototypen erfolgreich an der Ostfront kämpften, ging er nie in Serienfertigung. |
Auf Basis des schweren Panzers T-100 entwickelt. Das Fahrzeug sollte feindliche Bunker-Geschützstellungen und Fahrzeuge vernichten. Der einzige Prototyp wurde März 1940 gebaut. Das Fahrzeug wurde nie seriengefertigt. |
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Module | |||
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Türme | |||
Geschütze | |||
Motoren | |||
Laufwerke | |||
Funkgeräte | |||
Hauptmerkmale | |||
Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt | Panzer Datenblatt |
Stufe | VI | VI | VI |
Kampfstufen | 6 7 8 | 6 7 8 | 6 7 8 |
Preis | 965,000 | 3,200 | 3,250 |
Lebenspunkte | |||
Funkreichweite | |||
Höchstgeschwindigkeit | 25.7 km/h | 40 km/h | 35 km/h |
Höchstgeschwindigkeit rückwärts | 12 km/h | 12 km/h | 12 km/h |
Gewicht | |||
Maximalgewicht | |||
Besatzung |
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Panzerung | |||
Wannenpanzerung |
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Turmpanzerung | |||
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Beweglichkeit | |||
Motorenleistung | |||
Leistungsgewicht | |||
Drehgeschwindigkeit | |||
Maximale Steigungswinkel | |||
Hard terrain resistance | |||
Medium terrain resistance | |||
Soft terrain resistance | |||
Chance auf Feuer | |||
Motorentyp | |||
Turm | |||
Sichtweite | |||
Turmdrehgeschwindigkeit | |||
Maximaler Waffenrichtwinkel | |||
Bewaffnung | |||
Schaden (Explosionsradius) | |||
Durchschlag | |||
Granatenpreis | |||
Fluggeschwindigkeit | |||
Schaden pro Minute | |||
Feuerrate | |||
Nachladezeit | |||
Magazin | |||
Genauigkeit | |||
Zielzeit | |||
Maximale Richthöhe | |||
Maximale Geschossanzahl | |||
Tarnungsfaktor | |||
Stationär | % | 17.00 % | % |
In Bewegung | % | 11.50 % | % |
Beim Feuern | % | 5.06 % | % |
Kampfeffizienz | |||
Genauigkeit | 59.5735 % | 63.531 % | 63.7429 % |
Durchschnittliches Einkommen | 4315.71 | 10481 | 11216.3 |
Siegchance | 45.8894 % | 47.0465 % | 51.9939 % |
Verursachter Schaden | 424.724 | 634.797 | 689.519 |
Kills pro Kampf | 0.523405 | 0.803134 | 0.926549 |
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