Vergleiche: AMX 50 100 gegen IS-6 gegen 112

AMX_50_100

Der schwere Panzer AMX 50 100 war eine Weiterentwicklung des Projektes M4. Der erste Prototyp wurde 1949 gebaut. Das 55 Tonnen schwere Fahrzeug hatte ein 100-mm-Geschütz in einem Wiegeturm. Der Prototyp wurde zwischen 1950 und 1952 mit Diesel- und Ottomotoren erprobt. Das Fahrzeug wurde nie in Serie gefertigt, noch eingesetzt.

IS-6

Die Pläne für dieses Fahrzeug wurden im Konstruktionsbüro des Tscheljabinsker Kirowwerks von Dezember 1943 bis Sommer 1944 gezeichnet. Die weitere Entwicklung und der Bau des ersten Prototypen geschahen im Uralmasch-Werk. Da dieses Fahrzeug keine Vorteile gegenüber den bereits gebauten schweren Panzern hatte und die Panzerung schwächer als die des IS-4 (Objekt 701) erachtet wurde, gab es keinen Auftrag, den IS-6 in Serie zu bauen.

Ch23_112

Die Entwicklung des Panzers 112 wurde 1962 begonnen. Für das Projekt wurden sowohl Teile und Komponenten von mittleren als auch schweren Panzern verwendet. Nur auf dem Papier. Der Panzer 113 war die Weiterentwicklung des 112.

Module
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Türme
Geschütze
Motoren
Laufwerke
Funkgeräte
Hauptmerkmale
Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt Panzer Datenblatt
Stufe VIII VIII VIII
Kampfstufen 8 9 10 8 9 10 8 9
Preis 2,552,500 11,800 10,500
Lebenspunkte
Funkreichweite
Höchstgeschwindigkeit51 km/h35 km/h45 km/h
Höchstgeschwindigkeit rückwärts20 km/h14 km/h15 km/h
Gewicht
Maximalgewicht
Besatzung
  • Commander (Loader)
  • Gunner (Loader)
  • Driver
  • Radio Operator (Loader)
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
  • Commander (Radio Operator)
  • Gunner
  • Driver
  • Loader
Panzerung
Wannenpanzerung
Front:
90 mm
Side:
35 mm
Rear:
30 mm
Front:
100 mm
Side:
100 mm
Rear:
60 mm
Front:
120 mm
Side:
80 mm
Rear:
60 mm
Turmpanzerung
Beweglichkeit
Motorenleistung
Leistungsgewicht
Drehgeschwindigkeit
Maximale Steigungswinkel
Hard terrain resistance
Medium terrain resistance
Soft terrain resistance
Chance auf Feuer
Motorentyp
Turm
Sichtweite
Turmdrehgeschwindigkeit
Maximaler Waffenrichtwinkel
Bewaffnung
Schaden (Explosionsradius)
Durchschlag
Granatenpreis
Fluggeschwindigkeit
Schaden pro Minute
Feuerrate
Nachladezeit
Magazin
Genauigkeit
Zielzeit
Maximale Richthöhe
Maximale Geschossanzahl
Tarnungsfaktor
Stationär % % %
In Bewegung % % %
Beim Feuern % % %
Kampfeffizienz
Genauigkeit % %72.2541 %
Durchschnittliches Einkommen7263.72
Siegchance % %49.4919 %
Verursachter Schaden956.514
Kills pro Kampf0.689468
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